Campagna |
---|
IE IFdON THoT LAdW LGDS RdDF SiSR DID LEAT Libertà RdN UIO SdF |
Era |
Ede Ep Gg - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Extremely talented warriors who come to the barracks are instead taken to the monasteries of Eltire, where they are learned the secrets of effective fighting and especially defense. After that they are accepted to the council guard and equiped with the best armor available to the Eltirean people.
Note speciali: La resistenza di questa unità riduce i danni subiti da qualche attacco, ma solo mentre si difende.
Avanza da: | Knight of the Sun |
---|---|
Avanza come: | |
Costo: | 42 |
PF: | 80 |
Movimento: | 5 |
PE: | 140 |
Level: | 3 |
Allineamento: | legale |
ID | Guardian of the Sun |
Abilità: | fermezza |
martello impatto | 14 - 3 ravvicinato | ||
lightburst esoterico | 10 - 3 a distanza |
Resistenze: | |
---|---|
lama | 20% |
perfora | 0% |
impatto | 30% |
fuoco | 20% |
freddo | 20% |
esoterico | 0% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
---|---|---|
Abisso | - | 100% |
Acque basse | - | 100% |
Acque profonde | - | 100% |
Campo di funghi | - | 100% |
Caverna | - | 100% |
Colline | - | 100% |
Foresta | - | 100% |
Montagne | - | 100% |
Neve | - | 100% |
Palude | - | 100% |
Parete di caverna | - | 100% |
Prateria | - | 100% |
Sabbia | - | 100% |
Villaggio | - | 100% |